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 bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt

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2 participants
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le lion de lyon
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le lion de lyon


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bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt Empty
MessageSujet: bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt   bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt Icon_minitimeMer 4 Jan 2017 - 12:10

Total Cards: (30)

Character: (29/30)  
2x Count Dooku (Awakenings)
2x Jabba the Hutt (Awakenings)

Battlefield:  
1x Mos Eisley Spaceport (Awakenings)

Event: (14)  
2x Abandon All Hope (Awakenings)
2x Electroshock (Awakenings)
2x Isolation (Awakenings)
2x Lying in Wait (Awakenings)
2x Use the Force (Awakenings)
2x Pulling the Strings (Awakenings)
2x Nowhere to Run (Awakenings)

Support: (4)  
2x Emperor’s Favor (Awakenings)
2x Underworld Connections (Awakenings)

Upgrade: (12)  
2x Cunning (Awakenings)
2x Datapad (Awakenings)
2x Force Choke (Awakenings)
2x Force Throw (Awakenings)
2x Sith Holocron (Awakenings)
2x On the Hunt (Awakenings)

bon je propose un truc comme ça pour voir si le deck t'a plus de carte en mains et t'a plus de dés est faisable cela demande réflexion et peut être des ajustement mais je pense que la base y est.
voici la version 2 après avoir tester.

Total Cards: (30)

Character: (29/30)
2x Count Dooku (Awakenings)
2x Jabba the Hutt (Awakenings)

Battlefield:
1x Mos Eisley Spaceport (Awakenings)

Event: (16)
2x Mind Trick (Awakenings)
2x Pulling the Strings (Awakenings)
2x Nowhere to Run (Awakenings)
2x Isolation (Awakenings)
2x Electroshock (Awakenings)
2x He Doesn’t Like You (Awakenings)
2x Unpredictable (Awakenings)
2x Close Quarters Assault (Awakenings)

Support: (2)
2x Emperor’s Favor (Awakenings)

Upgrade: (12)
2x Force Choke (Awakenings)
2x Force Training (Awakenings)
2x Force Throw (Awakenings)
2x Mind Probe (Awakenings)
2x Sith Holocron (Awakenings)
2x Cunning (Awakenings)


Dernière édition par le lion de lyon le Ven 6 Jan 2017 - 8:13, édité 1 fois
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Moto Gato
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MessageSujet: Re: bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt   bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt Icon_minitimeMer 4 Jan 2017 - 19:46

Je suis parti sur la même base de perso que toi pour mon deck discard.

Mais nos decks sont quand même très dissemblables dans la mesure où je joue un deck avec très, très peu d'upgrades.

Au final ça fait deux decks meules Jabba/Dooku vraiment différents (ce qui montre encore une fois combien le deckbuilding à Destiny est génial ! Ce jeu est vraiment fantastique !), pas vraiment comparables, et du coup je vais faire un petit post à part...
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Moto Gato
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MessageSujet: Re: bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt   bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt Icon_minitimeJeu 5 Jan 2017 - 11:41

Pour revenir à ton deck, il y a juste une carte sur laquelle je m'interroge, c'est ton champ de bataille (je n'arrive pas à voir la valeur ajoutée du Mos Eisley Spaceport dans ton deck par rapport à un bon vieux Command Center).

Sinon j'aime beaucoup ton mix Emperor's Favor/Pulling the Strings pour optimiser ta main.

Et ton utilisation des Holocrons est d'autant plus intéressante que, mine de rien, ça fait quand même quatre bonnes faces pour 0 dans ce type de deck...

Et puis c'est grâce à ton deck que je viens enfin de m'apercevoir que les Nowhere To Go fonctionnent sur toutes faces de dés, et pas seulement les faces de dégâts !!! - lire les cartes, c'est broken Wink -
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le lion de lyon
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MessageSujet: Re: bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt   bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt Icon_minitimeJeu 5 Jan 2017 - 11:47

je l'avoue je propose là un deck ne jouant pas méchant j'analyse plus les cartes pour voir ce que je peut avoir en face de moi en méchant mais le champs de bataille que j'ai pris est celui qui n'apporte au final aucun pénalité contre le joueur qui joue ce deck

a mes yeux c'est plus l'optique que j'ai mise en valeur mais le centre de commandement apporte beaucoup en plus valu à ce que j'ai proposer il est vrai.
merci pour l'optimisation de main mais au départ je pensais plus à faire en sorte que l'adversaire est de bonnes cartes sur un tour le temps de gérer les problèmes. mais c'est vrai que ça marche aussi pour optimiser sa pioche et sa mains.
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MessageSujet: Re: bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt   bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt Icon_minitimeJeu 5 Jan 2017 - 13:31

après réflexion je ferai une ou deux modifs que voici

2x Mind Trick (Awakenings) à la place de de use the force

2x Immobilize (Awakenings) si on n'a pas 2x Force Choke (Awakenings)
ou bien 2*mind probe

je donne les possibilité qui ne change pas trop le deck.

sur l'idée de base c'est en gros 12 rares 4 légendaires et 12 unco en comptent les fixée si je ne dit pas de bétise
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MessageSujet: Re: bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt   bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt Icon_minitimeVen 6 Jan 2017 - 8:13

et hop une nouvelle version.
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MessageSujet: Re: bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt   bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt Icon_minitimeVen 6 Jan 2017 - 12:45

après en enlevant 2x Close Quarters Assault (Awakenings)
on peut mettre 2* backup muscle

ça plaira plus à certain
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MessageSujet: Re: bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt   bleu - jaune] Count Dooku - Jabba the Hutt Icon_minitime

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