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7 résultats trouvés pour 156

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Tag 156 sur Star Wars Destiny France I_folderSujet: [Vente/echange] TTC Spark of hope
Robiwan

Réponses: 276
Vues: 16069

Rechercher dans: Le Marché Noir de Nar Shaddaa   Tag 156 sur Star Wars Destiny France EmptySujet: [Vente/echange] TTC Spark of hope    Tag 156 sur Star Wars Destiny France Icon_minitimeSam 24 Mar 2018 - 21:46
Bonsoir TTC,

Je recherches en Star Wars Destiny :
- 3 vandaliser (#156 legacy)
- 1 Aayla Secura (#29 legacy)
- 1 blaster caché (#72 legacy fixée)
- 2 motif caché (#5 rivals)
- 2 récoltes faciles (#117 legacy)
Aurais-tu ça en stock et à quels tarifs ?

Cordialement.
Tag 156 sur Star Wars Destiny France I_folderSujet: Finn Maz !
Fresck

Réponses: 3
Vues: 1511

Rechercher dans: Héros   Tag 156 sur Star Wars Destiny France EmptySujet: Finn Maz !    Tag 156 sur Star Wars Destiny France Icon_minitimeSam 17 Fév 2018 - 17:07
Salut à tous,

Premier poste de deck sur le forum que j'aimerais vraiment monter avec l'aide de la communauté Smile

https://swdestinydb.com/deck/view/466448

FinnMaz

Hero
Rogue / Command

Sets: From Awakenings to Legacies

BATTLEFIELD
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Emperor's Throne Room, Death Star II (Awakenings #167)


CHARACTER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2x Maz Kanata, Pirate Queen (Spirit of Rebellion #45)
2x Finn, Soldier of Necessity (Legacies #39)


UPGRADE
¯¯¯¯¯¯¯
2x DL-44 Heavy Blaster Pistol (Awakenings #51)
1x Thermal Detonator (Awakenings #67)
1x Maz's Goggles (Spirit of Rebellion #50)
2x Fast Hands (Spirit of Rebellion #150)
2x E-11 Blaster (Legacies #63)
2x Canto Bight Pistol (Legacies #71)
2x Hidden Blaster (Legacies #72)


SUPPORT
¯¯¯¯¯¯¯
2x Planetary Uprising (Spirit of Rebellion #97)


EVENT
¯¯¯¯¯
2x Defensive Position (Awakenings #104)
1x Field Medic (Awakenings #105)
2x Hit and Run (Awakenings #106)
1x Confidence (Spirit of Rebellion #109)
2x Loth-Cat and Mouse (Spirit of Rebellion #114)
2x Easy Pickings (Legacies #117)
2x Impulsive (Legacies #119)
1x Hasty Exit (Legacies #153)
1x Quick Draw (Legacies #155)
2x Vandalize (Legacies #156)


Pour ce qui est du type de deck, je me rends compte que j'apprécie vraiment les decks aggros gentils (d'ailleurs beaucoup de decks héros sont plutôt rapides...)
Et je pense qu'au vu du nombre de pv totaux des deux zigotos, le deck c'est "ça passe ou ça casse!"

Explications rapide pour certains choix :
Fast hands : permet de résoudre le focus de Maz (ou goggles) + 2 dés de Finn, par exemple avec du modifier sans être géré.
Quick draw, Maz goggles, confidence, field medic : des 1of parce que bien joué, c'est une grosse surprise, mais pas assez fort pour être joué en x2.
le battlefield : ben y'a suffisamment de spéciaux je pense pour que ça soit fort, après je suis pas arreté à celui-ci, juste que j'ai toujours trouvé ça fort de résoudre un dé sur une face garantie jamais nulle Very Happy
Pas de second chance : c'est pour de la survie, et c'est pas Maz qu'il faut faire survivre, donc j'ai préféré jouer sur le bourrin et le contrôle plutot que la survie... Pour l'instant!

le plot permet de faire un départ de l'enfer, avec des grosses amélios, et roll un Finn déjà bien épais.

C'est un premier jet de liste, PAS ENCORE TESTE, dites-moi ce que vous en pensez, si vous l'avez déjà testé etc...

Bisou!
Tag 156 sur Star Wars Destiny France I_folderSujet: [ Rouge - Jaune ] Soldat Rebelle - Poe Dameron - Mercenaire
AstierC

Réponses: 3
Vues: 1190

Rechercher dans: Héros   Tag 156 sur Star Wars Destiny France EmptySujet: [ Rouge - Jaune ] Soldat Rebelle - Poe Dameron - Mercenaire    Tag 156 sur Star Wars Destiny France Icon_minitimeMar 22 Aoû 2017 - 14:50
Alors voici un deck de mon cru que j'ai créé suite au store championship et à ma contre perf, je suis donc parti du principe de construire un deck anti-meta.

En voici la liste :

BATTLEFIELD
-----------
Mos Eisley Spaceport (Awakenings #172)

CHARACTER - 30 / 30
---------
1x Poe Dameron (Awakenings #29) - 14
1x Rebel Trooper (Awakenings #30) - 8
1x Hired Gun (Awakenings #47) - 8

UPGRADE - 8 :defausse: / 6 :ressource:
-------
2x DH-17 Blaster Pistol (Awakenings #54)
2x Datapad (Awakenings #62)
2x Cunning (Awakenings #65)
2x Life Debt (Spirit of Rebellion #118)

SUPPORT - 8 :defausse: / 7 :ressource:
-------
1x Launch Bay (Awakenings #31)
1x Black One (Awakenings #32)
2x Millennium Falcon (Awakenings #49)
1x C-3PO (Spirit of Rebellion #30)
1x U-Wing (Spirit of Rebellion #31)
2x Smuggling Freighter (Spirit of Rebellion #47)

EVENT - 14 :defausse:
-----
2x Field Medic (Awakenings #105)
2x Flank (Awakenings #156)
2x Electroshock (Awakenings #159)
1x Reversal (Awakenings #160)
2x Long Con (Spirit of Rebellion #113)
2x Loth-Cat and Mouse (Spirit of Rebellion #114)
2x Suppression (Spirit of Rebellion #122)
1x Cheat (Spirit of Rebellion #143)

Pour commencer je vais expliquer la mécanique du deck :
Ce jeu est un deck véhicule, mon objectif n'est pas de faire du Poe/Maz mais de flood de soutien, je dois donc parvenir à contrôler mon adversaire le temps d'acquérir des ressources suffisantes au déroulement de mon jeu.

Personnages :

Poe Dameron - Là vous vous dites certainement "Encore un Poe", oui mais voilà, j'ai fais le choix de ce personnage au détriment de Finn car il possède 12 PdV soit 20% de plus que notre traître préféré, de plus son spécial s'avère relativement avantageux car il me permet d'activer une face d'un de mes véhicules et de le poser dans la foulée.

Soldat Rebelle - Il permet essentiellement de contrôler les dégâts et d'éviter un focus trop rapide de Poe grâce à Gardien qui en fait mon MT1 (Maître Tank).

Mercenaire - Sert de MT2, permet de contrôler les dégâts grâce à Dette de vie, cela permet d'octroyer la bagatelle de 17 PdV supplémentaires à Poe.

Champ de bataille :

J'ai sélectionné le spatioport de Mos Eisley car c'est à mon sens celui qui me permet de développer mon jeu au mieux sans trop avantager l'adversaire, sachant que j'aurais rarement le CdB dû à la lenteur assumée de mon jeu.
Il permet de faire remonter Dette de vie et de gagner 1 :ressource: , donc un bénéfice direct de 1, il permet également de remonter un Datapad ou un DH-17 sans perdre de ressource et ceci me permettant de récupérer la ressource nécessaire à la pose d'un véhicule, je m'en sers comme d'un Quadjumper.

Améliorations :

DH-17 - Petite amélioration pour 1 :ressource: qui permet de coller un peu de dégâts pour venir suppléer le Merco et le Soldat, mais sert essentiellement d'activateur à Suppresion (SoR 122) qui dit de retirer un dé rouge :distance: pour retirer un dé adverse, en effet le DH-17 a 50% de chance d'obtenir une face :distance: , la face :bouclier: n'est pas en reste car elle permettra d'augmenter le potentiel de tanking de mes tanks.

Datapad - Son utilité n'est plus à prouver, il sert de générateur de ressources et son :special: peut être dévastateur combiné avec les véhicules (Faucon et Hangar pour ne citer qu'eux).

Ruse - Pas grand chose à dire dessus, je m'en sers soit défensivement pour retourner les :special: adverses contre eux, soit pour activer les miens (Faucon et U-Wing)

Dette de vie - Permet de contrôler les dégâts avec le Mercenaire.

Soutiens :


Hangar de lancement - Je souhaitais la permuter avec un second Quadjumper mais je vais la laisser finalement, en effet cette carte est monstrueuse à 5 cartes en main, 4 cartes c'est très fort et même à 3 ça reste très intéressant, je m'en sers essentiellement pour vider la main adverse et empêcher toute relance et éliminé les menaces, les faces dégâts sont également les bienvenues.

Black One - Va être remplacé par un second Quadjumper.

Faucon Millenium - 3 :distance: 4 :distance: 2 :concentration: 3 :defausse: et le :special:, rien n'est à jeter sur cette carte, son utilité est polyvalente, si je désire enrayer le jeu adverse je le discard, ou alors je me sers du spécial pour jouer à l'infini Revers, ou Vieille crapule et gagner 3 :ressource:.

C-3PO - Une des cartes les plus fortes du jeu à mon sens, permet une liberté et une polyvalence totale, également utile pour tempo pour la Prise en tenaille, et pour Jeu du loth-cat et de la souris.

U-Wing - Carte relativement forte mais pas assez décisif à mon sens, je vais le permuter avec un 1er Quadjumper qui me permettra de sécuriser ma pose de véhicule en passant par un intermédiaire sans trop risquer la :disruption: adverse.

Cargo de contrebande - Potentiel d'accélération énorme qui coûte seulement 1 :ressource:, permet également de ne pas mourir à la meule en vue de parties longues avec l'arrivée du prochain set. Entrain de voir si j'en remplace un par un second C-3PO.


Événements :

Médecin militaire - Soigner 2 pour 1 :ressource:, correct et permet de gagner 4 PdV ce qui fait passer le total de l'équipe à 8 + 12 + 9 + 4 = 33 PdV.

Prise en tenaille - Un must qui permet de contrôler un dé au choix, le coût n'est pas élevé étant donné qu'on génère suffisamment de ressources. On peut quasiment tout le temps le lancer car on peut tempo avec les soutiens et ainsi avoir dans la quasi totalité des situations plus de persos redressés (Ceci par rapport à la méta qui est essentiellement sur du Bi ou Tri-Persos).

Électrochoc - Un des meilleurs contrôle du jeu, réactivable avec le Faucon.

Revers - Dévastateur si bien placé, son intérêt et d'être oublié dans la défausse et activable à souhait grâce au Faucon.

Vieille crapule - Protège de la discard avec une discard morte pour l'adversaire ou permet d'avoir une relance gratuite, générateur de ressources très puissant, un must have pour les decks véhicules.

Jeu du loth-cat et de la souris - Combiné avec un Cargo c'est un contrôle très puissant, utilisable à tout moment grâce à son coût de 0.

Suppression - Comme expliqué plus tôt, très utile grâce aux DH-17 mais également au Soldat, contrôle utile dans plus des 75% des mes parties.

Triche - Seulement 1 car pas toujours utile, mais très puissant lorsque vous avez été discard de vos véhicules les plus importants.

Voilà pour ma liste, je termine en notant par avance des possibles remarques sur Infâme, cette carte fut testée mais le deck étant extrêmement lent, Infâme ne suffit pas à combler le manque de dynamisme. En revanche je lorgne sur Rapidité qui me donne quelques idées de combinaison, notamment avec Reckless Reentry du prochain set.

Je suis impatient également d'inclure 1 Ghost afin de permettre une plus large marge de manœuvre et également de remplacer Poe avec un eHera Syndulla.

Merci de votre attention, je me tiens disponible pour vos questions et/ou vos retours Smile
Tag 156 sur Star Wars Destiny France I_folderSujet: Vente/Échange Paris et couronne Ouest ou par la poste
Beubeull

Réponses: 9
Vues: 6725

Rechercher dans: Le Marché Noir de Nar Shaddaa   Tag 156 sur Star Wars Destiny France EmptySujet: Vente/Échange Paris et couronne Ouest ou par la poste    Tag 156 sur Star Wars Destiny France Icon_minitimeVen 23 Juin 2017 - 20:00
Salut la communauté !

Voici les cartes que j'ai à échanger ou à la vente... Comme vous le souhaitez.
Je flâne souvent entre Versailles, Les fous du Roy et Sartrouville, Le Gobelin.

Carte de la saison 1 - Le Réveil - à l'échange ou à la vente.
Spoiler:


Carte de la saison 2 - L'âme de la rébellion - à l'échange ou à la vente.
Spoiler:


Mes recherches.
Spoiler:
Tag 156 sur Star Wars Destiny France I_folderSujet: [Rouge-Jaune] Phasma Bala Trooper
Dimmu

Réponses: 7
Vues: 1475

Rechercher dans: Antagoniste   Tag 156 sur Star Wars Destiny France EmptySujet: [Rouge-Jaune] Phasma Bala Trooper    Tag 156 sur Star Wars Destiny France Icon_minitimeMer 3 Mai 2017 - 17:29
Salut à tous !

Voici le deck dont il est question dans le thread sur les Worlds.
Il s'agit de la version que j'ai joué lors de deux tournois sur Paris, dont l'Open. Le deck est invaincu en tournoi et est vraiment très robuste (et surtout très stable).

Phasma Bala Trooper

Sets: Awakenings

BATTLEFIELD
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mos Eisley Spaceport, Tatooine (Awakenings #172)


CHARACTER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2x Captain Phasma, Elite Trooper (Awakenings #1)
1x First Order Stormtrooper (Awakenings #2)
1x Bala-Tik, Gang Leader (Awakenings #19)


UPGRADE
¯¯¯¯¯¯¯
1x Commanding Presence (Awakenings #7)
2x F-11D Rifle (Awakenings #8)
2x On The Hunt (Awakenings #26)
2x DH-17 Blaster Pistol (Awakenings #54)
2x Holdout Blaster (Awakenings #63)
2x Jetpack (Awakenings #66)
2x Hunker Down (Awakenings #164)


SUPPORT
¯¯¯¯¯¯¯
2x Backup Muscle (Awakenings #99)
2x Underworld Connections (Awakenings #101)


EVENT
¯¯¯¯¯
2x Endless Ranks (Awakenings #70)
1x Tactical Mastery (Awakenings #74)
2x The Best Defense... (Awakenings #75)
2x He Doesn't Like You (Awakenings #97)
2x Logistics (Awakenings #142)
1x Dodge (Awakenings #155)
2x Flank (Awakenings #156)
1x Electroshock (Awakenings #159)

Explications et conseils pour jouer le deck.

La grosse "originalité" du deck est de jouer 2 Endless Ranks (carte que j'ai assez peu vue en tournoi) et de jouer 2 Underworld Connections dans un deck qui est généralement joué de manière plutôt agressive (idéalement il faut mulligan dessus).
Mettre un bouclier sur Bala et un sur le Trooper au début si le terrain adverse est choisi.

Attention, ce deck est réellement un deck "contrôle", contrairement aux apparences. Il a pour but de contrôler les dés adverses, puis de maximiser ses dégâts en n'hésitant pas à relancer un max de fois les dés qu'on possède (je ne claim quasiment jamais le battlefield). Les focus de Phasma et Bala stabilisent grandement ceci (je ne les relance que rarement).

Il faut jouer les équipements redeploy sur Bala en priorité et le reste sur Phasma (de manière générale). Là où le deck devient assez robuste c'est lorsqu'au bout de quelques tours, on a les moyens de jouer Endless Ranks sur le Stormtrooper. En général cela scelle la partie car le deck en face ne peut pas revenir devant un gardien qui revit. Ceci est souvent possible car le deck a tendance à accumuler les ressources facilement.

Les match-ups contre la plupart des gros decks du format sont favorables (notamment le Jango/Bala/Trooper ou le Vador/Raider, sans oublier le Poe/Rey ou le Han/Rey) et le deck est plaisant à jouer donc l'essayer c'est l'adopter Smile !

Si vous avez des questions sur les choix, n'hésitez pas Wink
Tag 156 sur Star Wars Destiny France I_folderSujet: Le problème Jango Veers
TTC

Réponses: 170
Vues: 8579

Rechercher dans: Stratégie, Idées et Discussions   Tag 156 sur Star Wars Destiny France EmptySujet: Le problème Jango Veers    Tag 156 sur Star Wars Destiny France Icon_minitimeMer 11 Jan 2017 - 11:20
j'étais resté là-dessus, j'ai changé quelques cartes depuis mais à 95% la structure est là

http://swdestinydb.com/deck/view/134316

First order army

Villain
Command / Rogue / Force

Sets: Awakenings

BATTLEFIELD
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mos Eisley Spaceport, Tatooine (Awakenings #172)
(parce qu'il est inutile, c'est un deck qui ne prend jamais le champ de bataille)

CHARACTER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2x First Order Stormtrooper (Awakenings #2)
1x Nightsister (Awakenings #12)
1x Bala-Tik, Gang Leader (Awakenings #19)


UPGRADE
¯¯¯¯¯¯¯
2x F-11D Rifle (Awakenings #8)
2x On the Hunt (Awakenings #26)
2x DH-17 Blaster Pistol (Awakenings #54)
2x Promotion (Awakenings #56)
2x Holdout Blaster (Awakenings #63)
1x Jetpack (Awakenings #66)
2x Hunker Down (Awakenings #164)
(tout ce qui se redéploie me semble obligatoire, les "en chasse" sont trop forts pour être esquivés, après il y a discussion entre jouer les upgrade à 1 ou à 2 avec des dés, ou jouer les améliorations bleus qui donnent des boucliers pour 1)

SUPPORT
¯¯¯¯¯¯¯
1x Outpost (Awakenings #53)
2x Power of the Dark Side (Awakenings #89)
2x Backup Muscle (Awakenings #99)
(pas grand chose à dire, c'est un peu le coeur du deck)

EVENT
¯¯¯¯¯
2x Probe (Awakenings #72)
2x Boundless Ambition (Awakenings #80)
2x Intimidate (Awakenings #84)
2x He Doesn't Like You (Awakenings #97)
2x Logistics (Awakenings #142)
2x Flank (Awakenings #156)
(il pourrait mériter 2 events de plus, là il y a le strict minimum à mon sens, mais j'ai droppé toute la partie qui réclamait des personnages d'une couleur donnée, même rouge, car de plus en plus de gens l'anticipent - à part les logistiques qui sont vraiment trop fortes pour être oubliées)

la carte qui fait de grosse différence dans le match up contre jango/veers et la plupart des decks qui jouent 2 persos élite d'une manière générale, c'est boundless ambition qui garantit un kill T2 au pire quand on l'a en main de départ avec une arme mais bien souvent peut permettre un kill T1 en hésitant pas à faire 7 ou 8 relances T1 si nécessaire pour avoir de quoi buter un personnage en face.
Tag 156 sur Star Wars Destiny France I_folderSujet: RYO / LUDOVIC [VENTE/ACHAT/ECHANGE VF] ( IDF )
ryo

Réponses: 36
Vues: 7740

Rechercher dans: Le Marché Noir de Nar Shaddaa   Tag 156 sur Star Wars Destiny France EmptySujet: RYO / LUDOVIC [VENTE/ACHAT/ECHANGE VF] ( IDF )    Tag 156 sur Star Wars Destiny France Icon_minitimeVen 16 Déc 2016 - 13:26
Bien le bonjour à tous, et que la force soit avec nous

Voici Ma liste de carte à l'échange ou à la vente.
En attente de vos proposition.

Ma liste de recherche se trouve après.

Par soucis de praticité et de cout potentiel
Les Echanges se feront de main à main sur région parisienne.

bon jeu à tous




La liste de mes cartes disponibles à l'échange et vente par rareté:

LEGENDAIRE

heritage:

#16: GRAND MOFF
#66: CHAR SPEEDER PIRATE

L'Ame de la rebellion

#31: U WING
#37: OBI WAN KENOBI
#50: LUNETTES DE MAZ *2

le reveil:
#31: HANGAR DE LANCEMENT  
#49: FAUCON MILLENIUM        
#67: DETONATEUR THERMIQUE

RARES:

Héritage:

#7: DECHIRURE DE FORCE *3
#23: ARK ANGEL
#28: BB 9E*2
#32: OBI WAN KENOBI*2
#34: INTERCEPTEUR ETA-2*2
#40: ROSE
#44: FUSIL CAMOUFLE
#61: POSTE DE GUETTEUR
#63: BLASTER E11
#67: TROC*2
#71: PISTOLET DE CANTO BIGHT

l Ame de la rebellion:

#2:FN 2199
#9: ASAJJ VENTRESS
#10: DARK VADOR
#12: GARDE ROYAL
#15: PIQUE LASER
#17: DROIDE INTERROGATEUR
#19: AGENT DE SECURITE GUAVIEN
#21: UNKAR PLUTT
#30: C3PO
#32: BLASTER A180 *2
#33: SURPUISSANCE
#36: LUMINARA UNDULI
#44: JYN ERSO
#45: MAZ KANATA*2
#47:CARGO DE CONTREBANDE
#49: AGENT SOLITAIRE
#52: ASTROMECH
#59: PISTOLET GRAPPIN*2

le réveil:

#2:   STORMTROOPER DU PREMIER ORDRE *2
#4:   GENERAL WEERS                              
#6:   CHASSEUR TIE DU PREMIER ORDRE   *2
#14: IMMOBILISATION  
#16: holocron sith                           
#17: GRENADES D INFANTERIE *2            
#24: LANCE FLAMMES                                
#26: EN CHASSE                                      
#27: AMIRAL ACKBAR                                  
#34: MATERIEL DE SURVIE
#39: PROTECTION DE LA FORCE
#40: ROBE JEDI *2
#43: BB 8 *2
#44: BATON DE REY *2
#52: INFILTRATION
#55: FUSIL BLASTER IQA-11
#64: MARCHE NOIR



STARTER

#8:   FUSIL F-11D *2
#11:  KYLO REN elite      
#38:  REY elite
#59: sabre laser *2

incommunes:

Héritage:


#77: COUP DOUBLE
#79: JE SUIS TON PERE
#83: COUVENT DES SOEURS DE LA NUIT
#85: ECRASER LA REBELLION
#91: PASSERELLE DE COMMANDEMENT
#92: IMMERSION
#101: FRAPPE ATARU
#107: HUTTE DE YODA*2
#114: MODIFICATION SPECIALE
#117: RECOLTE FACILE
#122: LA CHAMBRE FORTE DE MAZ*3
#123: PROTECTION DIPLOMATIQUE*2
#124: DANS LE CONDUIT A ORDURES
#129: HERITAGES
#132: PLUS FORT TU ES DEVENU
#135: CORIACE
#142: IMPACT SOUDAIN
#145: BULLE BOUCLIER
#156: VANDALISER
#161: PAS DE TRICHE
#165:TAS DE FERRAILLE
#169: FORTIFIER
#171: CONTACT FRUCTUEUX*2
#177: PONT D ENVOL

L'empire en guerre:

#73: TOUT SERA A MOI*2
#86: MORTEL
#93: RETOUR TEMERAIRE
#96: RALLIER UNE ASSISTANCE
#105: QUARTIERS DE YODA
#158: CENTRE MEDICAL


L'ame de la rebellion

#62: MACHINE DE GUERRE IMPERIALE *3
#64: TIRS SOUTENUS *2
#68:NOUS LES TENONS ENFIN
#70: INSPECTION IMPERIALE*2
#71: COLERE *3
#72: LANCER DE SABRE LASER *2
#76: RETOUR INNATENDU
#83: AMIS HAUT PLACES *2
#84: DES DETAILS A REGLER
#90: EVACUATION D URGENCE
#91: TIRS AMIS*2
#93: NOTRE SEUL ESPOIR
#95: POSE DE DETECTEURS*3
#103: GARDE
#107: VOS YEUX PEUVENT VOUS TROMPER
#112: REBELLE*2
#121: SALVE *3
#131: PREMONITIONS*2
#147:SABOTAGE
#151:CHAMBRE DE CARBONITE
#156: FERME D HUMIDITE
#159: COMPLEXE SECRET

le réveil:

#70: RANGS SANS FIN
#74: MAITRISE TACTIQUE
#75: LA MEILLEURE DEFENSE
#79: ABANDONNEZ TOUT ESPOIR
#86: PAS DE PITIE
#88: LA FAVEUR DE L EMPEREUR
#91: NULLE PART OU ALLER*5
#94: CONFISCATION
#95: COUS BAS*2
#103: RAID COMMANDO
#107: C EST UN PIEGE*2
#110: RETRAITE
#113: QG DE LA RESISTANCE
#123: CONSEIL JEDI
#126: FUITE AUDACIEUSE*3
#130: LAISSE GAGNER LE WOOKIE *3
#133: TIRER LE PREMIER*2
#137: DEUXIEME CHANCE*2
#147: RUSE MENTALE
#150: LA FORCE LIE TOUTE CHOSE*3
#152: TOUS ENSEMBLE
#156: PRISE EN TENAILLE*7
#160: REVERS *2
#166: BASE ECHO

Je recherche en priorité de maniere generale des personnages:

liste non exhaustive n hesitez pas à faire d autre proposition?

LEGENDAIRE:

Le réveil:

#1: CAPITAINE PHASMA
#20: JABBA LE HUTT
#29: POE DAMERON
#46: HAN SOLO

L'ame de la rebellion


L'Empire en guerre

#11: GRAND INQUISITEUR
#18: CAD BANE
#26 : K-2SO
#34 : MACE WINDU


Heritage:


#20: DOCTEUR APHRA
#21: GREEDO
#33: YODA

RARE:

Le réveil:

#48: PADME AMIDALA


L'ame de la rebellion:



L'empire en guerre:

#8: QUINLAN VOS
#25: HERA SYNDULLA

Héritage:
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