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 [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)

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Katagena
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MessageSujet: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Ven 30 Déc 2016 - 14:54


Comme souvent, ces règles de tournoi apparaissent de nul part, car FFG ne relaye pas la news via la page d'accueil de son site. Néanmoins, elles sont bien présentes, sous deux formats pour les lire:

Star Wars Destiny Tournament Regulations (PDF)
Star Wars Destiny Tournament Regulations (Text)

On retrouve les règles "habituelles" des autres jeux. Et des précisions qui étaient floues avant.

- La deckliste est mise à jour à partir du deck joué. Mais le TO peut enquêter si il a des suspicions de triche et en prendre les décisions appropriées
- Les dés n'ont pas à être révélés avant qu'on ne joue la carte appropriée
- Les protèges-cartes doivent impérativement être identiques sur les 30 cartes du deck. Si les personnages et le champ de batailles sont eux aussi "sleevés" il faut que ce soit d'une couleur différente.
- La légalité des cartes est effective 11 jours après la release de l'extension
- Les tokens peuvent être fanmade ou non-officiel tant qu'ils ne recouvrent pas la carte (enfin c'est ce que j'ai compris)
- La prise de notes est interdite pendant la Ronde.
- La time-limit est de 35 minutes en Ronde. 90min en BO3 en Top. 120min en BO3 pour la finale.
- En cas d'égalité à la fin du temps (time-limit) pendant une Ronde, on départage en regardant qui a reçu le moins de dommages (victoire). Si l'égalité est encore présente, on regarde à qui il reste le plus de cartes dans son deck (victoire). Si encore égalité, on regarde qui contrôle le Champs de bataille (Victoire). On ne peut donc pas faire d'égalité.
- Les points de tournoi sont 1pt pour le vainqueur, 0pt pour le perdant.

Tout ceci, c'est avant tout pour les tournois de type "Store", "Régional", "National", "Continental" et "World". Doivent pouvoir s'y greffer des Opens et autres événements spéciaux. Pour les tournois "locaux", c'est au TO de s'adapter.
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Tsuna
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Ven 30 Déc 2016 - 15:23

Ça c'est bon Smile.
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Elmios
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Sam 31 Déc 2016 - 13:34

Je suis très agréablement surpris par leur choix sur les règles de tournoi.
Ca me semble vraiment bien.
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pourfendeur
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Sam 31 Déc 2016 - 13:55

Je vais juste faire mon boulet mais comme je suis un noob,juste 2 petites precisions:

C' est quoi un TO ? tournament organisator, soit l' organisateur du tournoi en bon frenchie?


C' est quoi un BO3 ? la demi-finale ou apparenté?

Encore désolé mais je ne suis pas très familier des vocabulaires de geek que nous sommes,
mais promis je m'y mets dès que possible Embarassed
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Elmios
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Sam 31 Déc 2016 - 14:02

hehe pas de soucis tu as raison de poser ce genre de questions ! on a tendance à ne pas assez vulgariser tout cela.

Le TO est l'organisateur du tournoi en effet. Selon le type du tournoi il peut être orga & joueur ou juste orga.

Un BO3 c'est Best Of 3. En français : "au meilleur des 3". Du coup on fait 3 parties et celui qui en gagne 2 a gagné pour de vrai. Smile En pratique si les 2 premières manches sont gagnées par un même joueur, la 3eme n'est pas jouée.
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Katagena
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Sam 31 Déc 2016 - 14:18

J'essaie vraiment de vulgariser le plus souvent, et de donner les termes français, mais parfois, la flemme m'envahit ^^ Désolé.

Heureusement, Maître Elmios a tout bien répondu Smile
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soukata
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Dim 1 Jan 2017 - 8:54

Katagena a écrit:

- La prise de notes est interdite pendant la Ronde.

Non mais les cancers quoi
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Katagena
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Dim 1 Jan 2017 - 10:59

C'est vrai que ça peut paraître un peu lourd. Mais en fait c'est pour prévenir des problèmes plutôt que de les guérir.

Cela évite des joueurs mal à visé de se rappeler de la main d'un adversaire lui évitant d'avoir à faire un effort de mémoire. Ou encore de diffuser le deck de l'adversaire à d'autres joueurs présents au tournoi.

On peut toujours écrire un petit compte-rendu à la fin de la partie pour en faire un plus tard sur internet, ou encore noter ses erreurs pour ne pas les refaire. Très peu de joueurs prennent des notes de toute façon. Mais tu n'as pas tort.
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Rapace
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Dim 1 Jan 2017 - 13:07

Les règles d'égalité sont dures pour les decks défausse.
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Katagena
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Dim 1 Jan 2017 - 13:11

Ah, bah t'as 35 minutes pour meuler ton adversaire; c'est la mission ^^ Ensuite t'as perdu si c'est pas fait.
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Wild
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Dim 1 Jan 2017 - 17:20

Effectivement, c'est le gros point négatif de ces règles. Avantage aux dégâts direct plutôt qu'à la meule. Dommage. Je ne dis pas qu'il aurait fallu avantager l'inverse, mais un système où tu comptes les deux à la fois pour départager aurait été bien plus intéressant.
Pour le reste c'est bien.
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Htrader
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Dim 1 Jan 2017 - 17:23

Je pense aue la meule en 35 min est faisable.

Faut juste un deck meule bien monté.
En 1h ou 35 min, si ton deck meule tourne pas, tu auras perdu dans tous les cas.

Je suis plutôt confiant. Smile
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Johan
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   Dim 1 Jan 2017 - 23:15

Rapace a écrit:
Les règles d'égalité sont dures pour les decks défausse.

Ca défavorise également les decks à 3 (voire 4) persos par rapport aux deck à seulement 2 persos.
Ex : Un deck de 4 stormtroopers avec chacun 4 dégats (total 16 dégats mais 4 persos toujours en vie) contre un deck Greivous (élite) + Dooku (simple) où Dooku serait mort et ou Grievous n'aurait plus que 5 PV (Total  15 dégats mais plus qu'un perso en vie).
Le joueur qui joue Dooku + Grievous serait déclaré vainqueur. Pourtant, dans une telle configuration, il aurait peu de chance de l'emporter si la partie devait aller à son terme.
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MessageSujet: Re: [Jeu Organisé] Règles de tournoi 1.0 (effectives au 1er Janvier 2017)   

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